sábado, 29 de dezembro de 2012

Top Ranking Music: Músicas memoráveis do Super Nintendo!

Diddy e Dixie curtindo o Top Ranking Music!

Top Ranking Music é o novo marcador que nomeei, ao invés de só colocar mais e mais marcadores do tipo "Top 5 Musics, Top 10 Musics" entre outros.

Neste Top Ranking irei fazer uma lista das músicas mais memoráveis do Super Nintendo.
Espero que gostem e aproveitem esses momentos de nostalgia.

Número 10The Streets of Neo City - Contra 3: The Aliens Wars
Contra de fato tem uma bela trilha sonora, não é uma das melhores do Super Nintendo, mas ainda sim entra nesse ranking.


A música escolhida é a da primeira fase, caótica, sua música representa o cenário que é repleto de caos, essa transição de cenário para música ficou bem feita.


Número 9: Simon's Theme - Super Castlevania 4 
Um dos melhores temas da série, comicamente nunca joguei esse jogo porém gosto muito da música, nota-se que a música passa de um clima "épico" para algo mais sério.


Outros jogos da série, que pra mim foram poucos, tiveram esse nível de música.


Número 8Boss Battle - Mighty Morphin Power Rangers: The Movie
Épico, não tenho palavras suficientes para descrever essa música, pura nostalgia.

Esse jogo, é um dos melhores já adaptados dos cinemas! A música e o jogo em si são perfeitos, não existe defeitos nesse jogo.


O jeito dessa música, parece um lobo uivando querendo dizer "comecem a luta".

Número 7Island Swing - Donkey Kong Country
De começo, calma e relaxante, aos poucos a música vai ficando agitada, como o carnaval.

A série Donkey Kong, principalmente o primeiro jogo, tem um grande potencial nas músicas dos mais variados tipos gêneros musicais.


Não é a toa que é um trabalho de Dave Wise, o compositor do jogo.

Número 6: Storm Eagle - Megaman X
A série Megaman X sempre teve músicas memoráveis, entretanto, a que se mais destaca para mim é o tema de Storm Eagle, simplesmente incrível. O som estilo Rock cai muito bem para o chefe e sua respectiva fase.


Quando eu ouço essa música, sempre penso no próprio Storm Eagle tocando guitarra,
o motivo não sei, mas tenho que dizer, essa música é uma das minhas favoritas da série.

Número 5Big Boss Confrotation - Super Metroid
Metroid é outra franquia de grande sucesso da Nintendo o motivo é pela sua incrível jogabilidade e música, é claro.

O tema de Ridly diz claramente o porquê.


A música se encaixa no terror dramático, imagine, você estando enfrentando uma criatura enorme numa sala trancada com lava, não é para qualquer um, certo?

Número 4: SMB3 Airship Theme - Super Mario All-Stars
É claro que o encanador mais famoso do mundo não devia ficar de fora. Super Mario All-Stars é nada mais nada menos que os antigos jogos do Mario atualizados na era 16-bits com gráficos novos e musicas remixadas.


As músicas, no entanto, estão bem melhores que as versões originais, foram refinadas, no caso do Airship, a versão está mais sombria, fazendo o jogador achar que alguma coisa pode acontecer a qualquer momento. 

Número 3: Giant Baby Bowser Battle - Super Mario World 2: Yoshi's Island
Eu já tinha falado sobre esse jogo em uma outra postagem, caso queira ler clique aqui.

Genial, é a melhor música de batalha final que já ouvi em toda a minha vida. O estilo musical no começo é aterrorizante, ainda mais com o Baby Bowser naquela forma, mas logo o som muda para um estilo Rock e a batalha fica eletrizante.


Essa sim é inesquecível, quem nunca teve medo quando o Giant Baby Bowser se aproximava correndo? Todo mundo é claro. Quem diria que teria um chefe como esse ainda mais num jogo da Nintendo?

Número 2: Sewer Surfing - Teenage Mutant Ninjas Turtle IV: Turtles In Time
O melhor de quase todos os melhores, esse é "o jogo", a criação, a cultura dos games. 

TMNT IV: Turtles In Time é a perfeição de tudo que já foi feito nesse planeta. O jogo tem uma ótima jogabilidade e EXCELENTE trilha sonora! 

É Magnífico como ficou cada música, até os efeitos sonoros são inesquecíveis! Como por exemplo o "hit" de quando bate no chefe. Seria mais que injusto eu colocar essa música abaixo de segundo lugar.


Eu fiquei em dúvida entre esta e o tema de batalha contra o chefe, que por sinal são as melhores do jogo, na minha opinião.

Agora o primeiro lugar, nem mesmo as músicas dos jogos do Mario seriam capaz de ultrapassar este. Vamos então ao número 1!



Número 1: Track 1 - Top Gear
Top Gear é o pai de todos, é sensacional o clima de nostalgia quando se joga nessa pista.
Essa música me lembra que desistir de alguma coisa na vida sem ao menos tentar é para fracos, essa é a mensagem que essa música me trás, pode parecer besteira, mas é isso que penso.


Se você chegou até aqui, parabéns, sua infância valeu muito apena. Agora aproveite as músicas e comente o que achou do post e que mensagem as músicas te passam.

Até o próximo post!



sexta-feira, 28 de dezembro de 2012

Referências e semelhanças sobre Resident Evil 6


Resident Evil 6 foi um dos jogos mais aguardados do ano de 2012, e mesmo assim foi bombardiado pela crítica de sites "especializados".

Mas não é sobre isso que quero falar mas sobre isso: parece que Resident Evil 6 foi inspirado nos jogos anteriores da franquia, não tudo, mas boa parte sim, é como se fosse um déjà vu.



Ustanak é uma das coisas, é tão óbvio que foi inspirado em Nemesis, inclusive o objetivo eram semelhantes de ambas criaturas. 

Nemesis tinha que aniquilar os S.T.A.R.S para não arruinarem a Umbrella e Ustanak Capturar Jake Muller ou mata-lo para ter seu sangue. Ambas as criaturas perseguiam suas presas para completar o objetivo e eram controladas pelos seus superiores.


As batalhas Finais de Jake e Sherry contra Ustanak ocorre em uma plataforma petrolífera cheia de lava semelhante a batalha de Chris e Sheva contra Wesker no vulcão.



A cobra a esquerda (Iluzija) é muito semelhante a da direita (Yawn), ambas usam o ambiente para suas investidas e só são derrotadas depois da segunda batalha.



Os esgotos de Resident Evil 6 me lembraram muito do protótipo de Resident Evil 2, em que os personagens descem pelas escadas para chegar a um outro local, ou só é mera coincidência?


Rasklapanje tem um poder de regeneração alto igual ao Regenerator de Resident Evil 4. Isso não é tudo, ambas as criaturas de dividem quando recebem muito dano e são muito semelhantes na aparência, também se parecem com os Lickers.

Bom, isso é tudo que achei, espero que tenham gostado dessa curiosidade e voltem a ver o blog para mais dessas curiosidades sobre Resident Evil e mais.

Até o próximo post!

terça-feira, 25 de dezembro de 2012

Análise - Sonic the Hedgehog (Mega Drive)

Capa do jogo da versão Mega Drive.

Sonic the Hedgehog foi criado em 1991 por Yuji Naka, o pai do Sonic.
Nasce Sonic the Hedgehog!

Sonic the Hedgehog foi o primeiro jogo da franquia Sonic, o primeiro mascote que combateu Mario da Nintendo de frente a frente. O jogo foi inovador no gênero plataforma entre tantos outros jogos do tipo, sendo o principal fator disso, a velocidade do game.

A história é bem simples para um jogo de 16-bits para a época, nada de inovador, mas pelo menos o herói não precisa salvar uma princesa, ser o escolhido para salvar o mundo todo sozinho ou acordar em uma cama.

Vamos a história: Um dia, um malvado cientista chamado Dr. Ivo Robotnik quis dominar o mundo, mas para ele conseguir fazer isso é necessário as Esmeraldas do Caos, que são jóias com um imenso poder. Então ele robotizou todos os animais na ilha onde Sonic mora, a South Island. Sonic o Ouriço sabendo disso, resolve acabar com os planos de Dr. Robotnik e restaurar a paz em sua ilha.

O Dr. Robotnik em pessoa!

Sonic the Hedgehog é um típico jogo de plataforma em que o jogador controla o personagem protagonista Sonic a fim de chegar no fim de cada fase, sendo que cada fase possuí três atos e no último se enfrenta o chefão Dr. Robotnik em uma engenhoca diferente.

A segunda fase do jogo, Marble Zone (Zona do Mármore).

No decorrer da aventura, Sonic pode pegar anéis, os quais o protegem de morrer, pegando cem anéis ganha-se uma vida, mas quando Sonic é atingido, perde-se todos os anéis, não importa o número que tenha obtido. Ainda existe o tempo, que no final de cada ato soma aos pontos. Se o tempo chegar aos 10:00 minutos Sonic morre e recomeço do início da fase.

Labirynth Zone, a fase do cão! (Zona do Labirinto)

Os gráficos e a física são ótimos, botões precisos e sem queda de fps (frames per second). Dos gráficos, nada muito a comentar, são bonitos e vivos, a física do jogo é um ponto importante, pois sem ela Sonic não diminuiria a velocidade e não subiria uma plataforma em alto relevo ou ainda correr pelos famosos loopings, que são uma marca nos jogos do Sonic

A dificuldade é bem elevada em algumas zonas, principalmente em Labirynth Zone e Scrap Brain Zone que pode facilmente levar ao game over se o jogador não for cauteloso.

O jogo não tem Passwords pelo motivo que os criadores disseram que queriam que as pessoas jogassem sempre a primeira fase e gravassem cada caminho dela e também para o jogo ter uma maior dificuldade e durar mais para zerar.

Música da Green Hill.

As músicas são o forte dos jogos do Sonic na maioria dos jogos, até o Sonic The Hedgehog 2006 tem ótimas músicas. Algumas delas são épicas, como a própria Green Hill do jogo original, que ao longo da séria foi remixada várias vezes. Não vamos esquecer das menções honrosas: Marble Zone Sonic 1, Final Boss Sonic 2, Hydrocity Sonic 3, Final Boss Sonic 3 e muitas outras, pois se eu colocar todas a lista vai ficar muito grande.

Special Stage.

Os estágios especiais do Sonic 1 não são tão legais quanto do Sonic 2 (que por acaso é o meu preferido) e Sonic 3. O objetivo é simples: pega todas as 6 Esmeraldas do Caos para reverter o que Dr. Robotnik tinha feito.

Para Sonic entrar nesses estágios é necessário ter no mínimo 50 anéis e chegar no final da fase pulando em um gigante anel dos atos 1 e 2.

Nos estágios, Sonic pode pegar anéis, que quando pegado em uma determinada quantia lhe oferece um continue, as esmeraldas estão espalhadas pelos estágios cobertas por blocos coloridos que só serão destruídos se Sonic ficar em cima deles. 

Mas é claro que isso não será fácil, pois existem obstáculos, como molas, um objeto com uma letra "R" que inverte o sentido de rotação do estágio (sim, ele fica rodando) e esferas vermelhas que quando tocadas, levam Sonic pra fora do estágio sem esmeraldas ou anéis. Conseguindo as 6 esmeraldas é habilitado um final secreto se o jogador conseguir derrotar o chefe final.


Terminando, Sonic the Hedgehog é um excelente jogo, só não é tão bom quanto seu sucessor e Sonic 3 and Knuckles. Pra quem está começando a conhecer a séria é boa pedida começar desdo primeiro jogo.

Jogabilidade: 10/10     Prós: Jogabilidade incrível, gráficos bonitos, músicas marcantes,
Gráficos: 8/10               dificuldade alta e fases criativas
Músicas/Sons: 10/10
Diversão: 8.5/10           Contras: Special Stage irritante e sua música
Dificuldade: 9/10


segunda-feira, 24 de dezembro de 2012

Feliz Natal!


Olá pessoal, hoje não vou fazer nenhuma postagem, só quero dizer um Feliz Natal a todos, ótimas festas e que comecem um bom 2013 e é claro, joguem e engordem muito!

Mas também quero dizer outra coisa, o Natal não é só presentes, chocolates, etc. É uma é uma época onde toda a família se reúne para brincar, diverti-se, coisas que não podem ser feitas em dias normais. Então aproveitem bastante esse Natal com sua família, pois existem só uma vez por ano!


Você já sabe o que vai ganhar de Natal? Se já sabe, ou se já ganhou, compartilhe conosco!

Boas festas!

domingo, 2 de dezembro de 2012

Digimon V.S Pokemon

Pergunta comum: Qual é o melhor?

Estava eu na internet entendiado quando pensei: "vou procurar alguma coisa que prove que Digimon não é uma cópia descarada de Pokemon" e então finalmente achei.

Primeiro vamos começar pela criação, o conceito da coisa. 

O texto a seguir foi tirado da Wikipédia, estou dizendo isso para ninguém me acusar de plágio.

Akiyoshi Hongo é atribuído como o criador do conceito de Digimon, mas na verdade, é um grupo de pessoas.

Também ouve um boato que Digimon teve seu início em um jogo de cartas com o nome parecido, mas quem na verdade criou Digimon foi Aki Maita uma mulher de apenas trinta anos. 
Aki Maita teve a ideia no início dos anos 90 de criar os monstrinhos virtuais. Os Digimons se originaram do Tamagotchi que também são uma criação de Aki Maita, uma inovação que Aki deu a seus monstrinhos os chamados Digital Monsters.

Desde criança Aki sempre gostou de ter animais. Porém ficou com a idéia na cabeça de ter quem sabe um dia um animal no qual ela pudesse levar para todos os lugares, além de não dar tanto trabalho, como os normais, é ai que surge o Tamagotchi.
Associada a Bandai (maior empresa de brinquedos do Japão) Aki Maita teve a oportunidade de levar seus bichinhos Tamagotchi para todo o mundo, o qual se tornou uma febre no Brasil. 

Aki Maita também pensou nos garotos, pois segundo ela, todos os garotos gostam de lutas. E foi aí então que ela teve a brilhante idéia de colocar seus monstrinhos para lutar, em 1996 ela teve a idéia de criar os Digimons. Junto com Takeichi Hongo (um dos diretores da Bandai, que é responsável pelo marketing dos produtos criados por Aki Maita), ela divulgou os seus queridos monstrinhos virtuais (digimons) por todo o Mundo.

A história de Digimon por vezes foi marcada pela rivalidade com a franquia de Pokémon, sua contemporânea. Descrito como "o outro mon" por IGN's Juan Castro, a franquia não atingiu o mesmo nível de popularidade, mas manteve da mesma forma uma grande quantidade de fãs.

Plágio ou Semelhança?

Não ficou convencido ainda? Ainda tem mais 19 motivos para você mudar de opinião!

1- Os Digimons não podem ser capturados.

2- Todos os Digimons falam a língua humana.

3- Existem Digimons maus por natureza, como o Ongemon, diferente dos Pokémons, que seguem a tendência do humor do seu mestre.

4- Os Digimons podem digitransformar para outra forma, mas depois voltam ao normal, 
diferente de Pokémon que quando evolui não pode mais voltar a forma antiga.

5- Quando um Digimon morre em uma luta, eles viram Digiovos, e depois voltam a ser Digimons.

6- Não existem ginásios nem insígnias, e nem um mundo igual para Digimons e humanos.

7- Os Digimons não podem ser transportados por uma espécie de Pokébola.

8- Não há um personagem principal na história, cada criança tem uma especialidade diferente da outra.

9- Em Digimon não há regras nas lutas, podem ser quantos contra quantos quiser, diferente das regras de batalha de Pokémon.

10- No Digimundo as crianças não querem ser grandes treinadoras ou mestres de Digimons, e sim querem retornar ao seu antigo lar.

11- Digimon (Digital Monsters ou Monstros Digitais) é originário dos Tamagotchi e Pokémon é originário de bichos reais, como por exemplo, o Pikachu é originário de um rato.

12- Os Criadores são totalmente diferentes.

13-As empresas também são diferentes.

14- Todo Digimon termina com o prefixo "-mon" e cada Pokémon tem uma terminação diferente.

15- Digimons defecam (por mais que seja ridículo), enquanto Pokémon até agora não apareceu em nenhum episódio fazendo essa proeza. 

16- Em Digimon a cada temporada há diferentes crianças com diferentes histórias, já Pokémon acompanha o mesmo personagem com a mesma história e o mesmo objetivo.

17- Digimons podem fazer fusão. Um exemplo disso é o Omnimon.

18 - Digimon tem como objetivo em melhorar, personalizar e customizar o seu monstro, dando varias opções para vários caminhos evolutivos, já Pokémon se trata literalmente só de colecionar e aumentar o nível.

19- Em geral Digimon são semelhantes sim, plágio não.

Minha opinião:



Certa época eu gostava de Pokémon, não era por causa dos jogos, mas sim pelo anime mesmo, pois eu achava engraçado, porém bem mais tarde percebi que Pokémon era inferior a Digimon, pelo motivo de não ter uma boa história, com vilões diferentes e personagens diferentes.

Até os jogos são aquela coisa monótona, diferente de Digimon que é bem mais divertido.
Falo isso por experiência própria, pois joguei um jogo de Pokémon do GBA (acho que era o Green Leaf ou algo parecido) até que gostei, mas os outros jogos era mesma coisa.
O problema é que Pokémon é o favorito, então as pessoas acham que só ele merece destaque e o resto que se foda, e por causa disso estão ganhando mais fazendo menos sem nem ao menos inovar.

E você, o que acha? Prefere Digimon ou Pokémon?

Até o próximo post!